Mythal
Na poczatku mamy do rozdzielenia 5 punktów, rozdzielacie je według waszego upodobania. Są to:
Siła - Zwiększa zadawane ciosy
Zręczność - Zmniejsza otrzymywane obrażenia
Wytrzymałość - Możesz walczyć dłużej
Inteligencja - Zwiększa szanse na wykonanie czaru, i jest atrybutem każdego staratega.
Charyzma - Opisuje umiejętności: perswazji, retoryki czy dyplomacji.
Przy każdym nowym rozdziale, który zaczyna się w przygodzie grac otrzymuje od GM od 3 do 5 punktów, które można dodać do jednej lub kilku umiejętności.
Offline